
TESIV Oblivion

Mod Name: Schloss Rosenstein
Version: 1.1.1/1.3
Autor: Rajar
Gre: 3 MB
Oblivion Version: 1.2.0214
CS Version: 1.2.404
Downloadadresse: Scharesoft.de

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1. Inhalt

2. Installation

3. Version History

4. Deinstallation/Entfernung

5. Bekannte Probleme/Bugs

6. Credits/Danksagung

7. Sonstiges

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1. Inhalt

!!Achtung!!
Ihr msst euch zwischen einer der beiden Versionen entscheiden. 
Es gibt eine ohne Schlossbewohner (1.1.1) und eine mit Schlossbewohner (1.3)

Dies ist ein (recht groer) Haus-Mod. Das Schloss befindet sich westlich von Chorrol an der
Grenze zu Hammerfell (siehe Karte). 
Das Schloss beinhaltet:
	- groe Halle
	- Speisesaal
	- Bibliothek
	- Knigliche Gemcher
	- Kerker
	- Geheimer Raum (wo auch das Schwert zu finden ist)
	- umtexturierte Rstung, Schild und Schwert


v1.1.1
 
Dies ist die normale Version ohne Schlossbewohner.
Alle Truhen und Schrnke in den Kiglichen Gemcher (das Zimmer, nicht die Zelle!) sind Respawn frei.


v1.3 

Auf Wunsch einiger Leute habe ich eine Version mit Bewohnern gemacht. Allerdings habe ich auf einen  
Burgherrn verzichtet. Die Kniglichen Gemcher sind den Privat Gemchern der Bewohner gewichen, er liegt jetzt
weiter oben. Auerdem lassen sich alle Wachen als Begleiter mitnehmen (Danke an The Dark Elf fr 
die Scripts)  

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2. Installation:

Am Besten so machen:

Den Ordner Rosenstein.zip in einen Extra-Ordner entpacken.

Die esp. und die Ordner meshes/RosensteinMeshes
			Textures/RosensteinTextures 
			Textures/menus/RosensteinIcons 
nach Oblivion/Data verschieben.

Nicht vergessen im Startmen zu aktivieren!

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3. Version History

1.2 zu 1.3  
- siehe 1.1 zu 1.1.1
- es wurden Kerkermeister und ein Gefangener hinzugefgt 
- Scritps von The Dark Elfs Mod Create Your Companion eingefgt


1.1 zu 1.1.1 
- weitere kleinere Bugs wurde behoben
- die Blumentpfe auf den Wehrgngen wurden entfernt
- meine Border Region wurde der Cyrodiil Border Region hinzugefgt, es sollte 
jetzt keine Probleme mit der Grenze geben. Sollte es trotztdem zu Problemen kommen, 
bitte in der Oblivion.ini im Eintrag bBorderRegionsEnabled=1 die 1 zu einer 0 machen.
Damit werden die unsichtbaren Grenzen ausgeschaltet
Die Oblivion.ini ist unter Eigene Dateien\My Games\Oblivion zu finden  


1.1 zu 1.2
- es gibt jetzt Schlossbewohner
- die "Kniglichen Gemcher" sind jetzt im "Groen Turm"  
- die "Privat Gemcher" sind jetzt da, wo frher die "Kniglichen Gemcher" waren


1.0 zu 1.1 
- ein paar kleinere Bugs wurden behoben
- es wurden zwei neue Zellen (Kerker und Geheimer Raum) und ein neu texturiertes Schwert hinzugefgt

1.0
-Release
 

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4. Deinstallation/Entfernung

Die SchlossRosenstein_v1.1.1.esp bzw. v1.3.esp und folgende Ordner mssen gelscht werden:

Oblivion/Data/meshes/RosensteinMeshes

Oblivion/Data/textures/RosensteinTextures

Oblivion/Data/textures/menus/icons/RosensteinIcons

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5. Bekannte Probleme/Bugs

Bugs sind mir nicht bekannt, aber im Weinkeller und in der Bibliothek kann die 
fps sinken (tut mir Leid, ich hoffe ihr knnt den Mod trotzdem spielen).

Durch die Scripts haben die Wachen keine Tagesablufe mehr 

Der Mod sollte keine Komplikationen mit anderen Mods haben, auer beibe Mods greifen auf die selbe Region zu. 
Hier wre Unique Landscapes - Colovian Highlands zu erwhnen. Diese Mod macht es unmglich, auf normalen 
Wege das Schloss zu erreichen. Aber mit der Schnellreisefunktion gelangt man ohne Probleme zum Schloss.
Auerdem sollte Rosenstein NACH UL_Colovian_Highlands geladen werden, da man nicht mehr zum Schloss reisen kann. 

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6. Credits/Danksagung

Leveldesign und Texturen..................Rajar
Scripts...................................The Dark Elf

Mein Dankt und Blumen :-D gehen an:
 
The Dark Elf, da ich seine Scripts verwenden drfte
Auerdem mchte ich mich fr das tolle Feedback bedanken. Ohne euch htte es kein Update gegeben!

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7. Sonstiges

Fr Feedback sowie Nachfragen bezglich der Texturen wende dich bitte an die
jeweiligen Release-Threads von Schloss Rosenstein auf folgenden Foren:

			         Scharesoft.de
			       PlanetOblivion.de
		   
	                  Oder dort via PN an Rajar

Wer in keinen dieser Foren angemeldet ist, kann auch eine E-Mail an lordrajar@yahoo.de schreiben. 

PS: ber Feedback wrde ich mich sehr freuen!


MfG

Rajar
